1122影视剧情篇大全

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7推荐

分类:日漫泰国2023

主演:文月

导演:范宏才

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一旁的妮可儿有些紧张的看着叶浩然,“怎么样,有线索吗,是不是一头雾水?”叶浩然摆摆手,开()口说道:“这手机是从传奇公司大楼内打出去的,传奇公司大楼,那是什()么地方?”“什么!”妮可儿听到这个名称,一下子坐倒在()了地上,她看着叶浩然,又看看四()周,四周都是黑暗,妮可()儿下意识的靠近()了叶浩然的身体。

看()完首领光环()的作用范围之后,最重要的一点就是它的属性效果了.其实这个技能光听名字就能大概猜到是干吗用的了.首领光环,顾名思义(),就是用来率领大军作战的首领所使用的光环类技能.该技能的属性效果相当夸张,其中第一项效果就是精神捍卫.只要被()首领光环覆盖的玩家,其自身的精神类魔法()抗性就会上()升20,也就是对恐惧之类的心智魔法的()影响抵抗力()大()幅度上升了.不过,我觉得这个效果主要并不是针对()玩家的,因为相比之玩家,npc才是最容易受到士气之类的东西影响的一群个体.虽然系统已经将士气之类的心理状态效()果叠加到()了玩家的属性上,但实际上这()种()叠加依然是不完全的.相对于npc来说,玩家在多数情况下都表现的异常勇猛,毕竟他们不怕疼也不会死,比起npc少了很多后顾之忧.假如现实中的军队要是也有这样的能力,战死之后可以在兵营复活,除了扣一点工资()之外没有别()的损失的话,我估计这样一支部队就算没有空军和海军,光()是陆军就足以横扫世界了.毕()竟()一支完全不怕死的军队战斗力方面的表现()实在是太()吓人了.正因为玩()家的这种不怕死的状()态,所以这个对()精神影响比较大的效果对玩家其实意义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影响非()常明显.除了和玩家一样npc将()获得20对心智魔法的抗性提()升之外,这个效果对npc还有额外的硬性效果设定.其一,凡是在首()领光环笼罩下的npc.绝对不会溃散,即便战()损比高达99.剩下的()1也将()继续保持阵线勇往直前.其二,凡是首领光环()覆盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军令之类的效果影响,始()终可以()至于总指挥的领导下.其三,凡是()首领光环所()覆盖的范围内.敌方npc部队将出现不同程度的心理影响,有5几率导致对方npc单位叛变,有()15概率导致对方npc单位厌()战(),有25概率导()致对方npc单位溃退.不要小看这个数据.虽然大规模的行会战中主力输出还()是在玩家身上,但实际上大部分的行会()战中出场的npc部队都是比玩家要多的多的.所以说,我的()这个首领光环对敌方部队的影响力绝()对是相()当吓人的,不但可以大()幅度影响到()我方的()士气(),更重要的是会干扰()对方的npc执行任务.虽然那三()个情况的概()率都不高.而且因为互相之间肯定存在交叉(),所以实()际上最后对方被影响的npc总人数肯定不()会是三个数据的叠加,也就是不可能()影响到45那么多,能有30就算很夸张了.但是,这30的部队出了问题,要控制住他们就需要另外30甚至()更多的部队去干预(),这样一正一反对方就有60以上的npc无法投入战斗了.这样的情况下,对方的战斗力下降之严重也就可想而知了.不过.这些都还不是最厉害的.除了对士()气的影响,首领光环主要还是实打实的对战()斗属性做了干预.所有首领()光()环覆盖区域内的我方单位,自身攻击全部上升10.防御全部上升10,生命恢复速度上升10,魔力()恢()复速度上升15.全()体我方单位,命中率上升3,技能失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类攻()击发生概率上升5.这()一()连串影响才是首领光环的主要功能().而且是非常可怕的功能.虽然看起()来很多属性只是上升了10而已,但你要知道,这是在原有基础上上升10.如果是两群人打架,本来人数和战斗力都是势均力敌的,现在其中一方的所有人突然都力量上升10,这()战斗结果会怎么样()就不用说了吧而现在,首领光()环追加的并非是一种属性,而是攻击,防()御乃()至生命和魔力恢复速度都上升了,其中,魔力()恢复速度还是上升15,这个加速效果就意味着我方的魔()法师攻击将变得更频繁,而且更加敢于使用大型技能.这无形中就增加了好多的攻击力.事实上除了上面这些功能之外,首领光环还有一个比较特别的功能就是一个叫做战斗模式的特殊设置.和一般()的()光环不太一样,首领光()环貌似是多个光环的联合能力,光是基础形态居然就有三种之()多.首领光环启动的时候我这个发起者是可以随意切换首领光环的模式的,而且在光环生效过程中()也可以随便切换.这三种模()式分()别针对不同的战术态势而设置了:进攻模式,防守模式与打击模()式.其中打击模式和进攻模式并不是一种模式,而是两个不一样的模式.当光环()位于进攻模式的时候,我方所有()人员向敌方前进的时候将()不消耗耐力,并且移动速度增加10,并且,只要我方人员处于()冲锋状态,他的防御力就会上升50,并且在冲锋状态结束后三十秒内的第一次攻击将百分百出现双倍伤害.这个属性可是相当吓人的.冲锋中防御加50,那就是说,如果对方对我方进攻人()员进行火()力覆盖,我方人员只要迎着对方往前冲,就等于是自动增加了50的防御力,在这个状()态下,对方能造成伤害绝对不会太高.当()然了,这里说的冲锋状态并不是说的骑士的那个冲锋技能,而是指玩家正在朝.[,!]着某一()敌方目标前进中.只要你在准备()攻击敌人的移动过程中,就等于是被判定为冲锋状态,此时的防御力就会上升50,而且在此()状态结束后()的第一次攻击()会出双倍伤害.这个可是不得了的属性.冲锋结束后的第一次()攻击自然是你攻击冲锋目标的那次攻击,因为你在攻击对方的时候就等于是()冲锋结()束了,而之后再攻击下个目标就被()判定为第二次冲锋了.如果按照这种设置来说的话.那么我方很多的一线队长型玩家就等于是全都变()成了可以秒杀对手的存在,因为()这些玩家既()然作为一线冲锋队的队长.那自然是实力比较强的,而他们本来的攻击对普通玩家就可以造成很严重的伤害,现在要是再来一个双倍伤害,那基本上就是说多数敌人都可以一()刀秒了.要知道系统对玩家的攻击力分布可是把持的相当严谨()的(),通()过各种调控.系统可以稳定的保证大群玩()家在交战中,能秒对方的人不会太多,但如果我们这边()有些人可以打出双倍()伤害,那这()个数字必然()会大幅度提升,这绝对会让先头部队的攻击力变的()异常可怕.从这个进攻模式就可以()看得出()来,三()种模式()都不会太弱,而事实上也()确实如此.防御模式和进攻模()式的效果差不多,当我将首领光()环设置在这个()模式的时候.我方玩家只要停止移动并摆出防御姿态,就可以获得双倍防御.此外,在此模式下,当对方攻击我方人员的时()候,会出现5的()伤害反弹.这属性在单对单的战斗中其实意义不是很大,但是在群战中却非常要命,尤其()有一点,这个效果对法师来说简直()就是噩梦.因为法师自己血少,攻击力()又高,他们一旦使用范围魔法.造成的伤害值往往是自己血量的好几十倍,这要是反弹个5回来,搞不好就把自己给秒了.你()说这样的情况下有几个法师敢用群攻的这法师不敢用()群攻,那攻击阵型就只能指望战士在前面硬冲(),而在没有法师辅()助的前提下,单靠战士能有多大效果所以说.这防御模式一旦启动,只要我()方人员结阵防守,对方没有几倍的力量就休想冲破我们的防线.本身双倍防御就很吓人了,还()反弹伤害,这根本就是不让进攻方活啊!除掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就是打击模式.打击模式其实不是一个()完整的模式,它主要适合用在混战之中,因为它不加防御也不存在任何节奏判定.像是攻击模式和防御模式都有一个判定,就是你()必须处于冲锋或者防御状态,才可能得到模式效果提供的属性加成.但是,打击模式没有判定,只要我设置了打击模式,所有被首领()光环覆盖的我方人员就都可以享受这个模式的属性辅助.这个打击模式并不增加防御力,也不加什么伤害反弹,从名字就听的出来,它是加攻击力的().当打击模式启动后,我方所有被首领光()环覆盖的人员,都将得到5的额外攻击加()成,并且如果攻击不破防,强制扣血将从1点变成5点.别小看这个数字变化.克莉丝蒂娜的那()个()招牌技能""喷射""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的.克莉丝蒂娜使用喷()射的时候看起来发射出去的好像()是一道,其实那根本就是错()觉.克莉丝蒂娜真正发()射出去的是每秒几十万枚魔法飞弹,而且是所有系别的混合飞弹.这些魔法飞弹因为首尾相接,其中很多都发生()了重叠,所以看起来完全就是一条,而根本看不出这其实是()几十万个魔法飞弹组成的一大片飞弹暴()雨.当敌人被攻击到的时候,因为()每一枚魔法飞弹产生的杀伤力都不足以破防,所以就只能强制扣血一点.但是,因为克()莉丝蒂娜可以每秒发射几十万魔法飞弹,所以即便是每个魔法飞弹只会扣血一点,克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌人损失几十万血量.这就是克()莉丝蒂娜的可怕之()处,因为防御力在她面前根本()毫无意义().她的魔法()飞弹跟本就不破防,所以你是一千防御还是一千万防御都一样,只要你的血量()不是天文数字,那就要躲着克莉丝蒂娜走.现在,因为这个打击()模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和我一()起出动的时候肯定会更可怕,因为原()本每一个只能造成一点伤害的魔法飞弹变成了一次五点伤害,这就是说损血速度上升了四倍,这可是比5倍攻击力还要()吓人啊!如果按照这个数据来计算的话.克莉丝蒂娜()每一秒()可以产生的伤害极()限大概就是一百五十万到两百万,这已经快达到枪神所()造成的()伤害值的一半了.但是.枪神那个狙击模式虽然产生的()单发杀伤力()比克莉丝蒂()娜一秒产生的杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神的两次攻击之间间隔可是要好几秒()的,而克莉丝()蒂娜的喷射可是个持续性法术,启动后可以一口气喷几分钟不带停得.这两者比一比较,克莉丝蒂()娜的()攻击威()力实在是太()可怕了.以前()老说用魔法洗地.现在我们算是知()道什么叫魔法洗地了.看完这个打击模式的属性效果之后这个首领光环的效果就算是全部看完了.虽然内容不是太()多,但每一样都是关键属性,而且效果惊人.再加上这还是个可以无限制()启动的技能,总的一衡量,这()个技能绝对算得上是神()技了..[,!]三个()buff之中除了那个""钢铁意志""和""首领光环()""之外,最后剩下的一个就是""英雄模式""了.其实这次的三个buff类型的技能光听名字就能大概搞清()楚用处了.首领光环就是领导大军团作战()用的.而这个()英雄模式自然就是为了玩家自己设置的.英雄模式的属性效果没有任何覆盖性,它仅仅针对我一个()人.而且和前面那个首领光环完全不一样,这个技能不能一直开.当然也确实不应该可以一直()开,否则()的话就真的可以一个人挑翻全世界了.因为,这个技能效果与其说是英雄模式,我看更()像是超人模式.英雄模式的启动限制很多,其中一条就是启动后自动向周围能看到我的己方单位发()送确()认请求,而只有当确()认通()过的数量达到一万,这个模式才能启动.这效果听起来很复杂,实际上却很简单.直白点说.就()像那种选秀节()目一样,我这边想要()表演了,就要问观众是否同意().而这边的观众就是我方人员.只要我确认启动英雄模式,我们这边所有能看到我的()人都会得到()一个提示,如果这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就算是一个有效录入,而直到达到了一万个有效录入的时候,我这边的英雄模式才可以启动().根据这个属性限制.就是说在狭窄区域我肯定启动不了这种技能,因为我不可能让一万人同时看到我,而且这个()要求是一万己方人员的同意,这在狭窄战场上肯定不可能实现.只有那种大型的开阔地,然后我飞到空中,这样才有希()望()同时让一万以()上的己方人员看到我().当然,还有一个条件就()是必须要有一万人同意才行.不过我觉得这个问题不大,因为如果是大型战役,我方人员肯定都希()望我能更强一些,自然不会点否,所以说确认不是问题,关键是()人数要够,还要让他们()能看到我.另外,这个技能有个限制,那就是我自己的魔宠和召唤生物不算在这一万人以内,所以就没有办法像那个首领光环一样用幽灵虫作弊了(),不然的话我要()凑一万个幽灵虫实在是太简单了.启动英雄()模式除了需要一万本()方人员确认通过,还有个限制就是我自己这边要确保一万魔力值.相比之一万人同意,一万魔力值还真不算什么.我自己的魔力储备是很多的,一万的话应()该不算问题.最后,除了上面这些需求之外(),这个英雄模式还有几个()限制.其一,这个技能的有效时间只有三十秒,跟我的绝对屏障一样,绝对()是爆发型技能,三十秒之后自动关闭,中途可以主动关闭,但最长就是三十()秒.其二,这个英()雄模式每天就只能用一次,并且,两次使用间隔不得小于十八小时.也就()是说,你不可能在第一天午夜十一点五十九分用一次,然后过三十秒()到第二天了立刻接着再来一次.两次使用之间至少要间隔十八小时().最后,也是最讨厌的限制就是,这个技能()的启动要求我的对手至少要达到两千级以上的等级,并且综合战斗力指数不能低于我的综合战斗力的90.这个数值相当坑爹,因为如果按照这个数字,我目()前能想到的符合要求的人()员就只有战力榜()上前二十之内的那些人()而已了.可问题是()战力榜的前二十名之中有一半都是我()们()行()会的人,这样一来.真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个()而()已了.不过,这也不是绝对的.这个技能虽然最后那条限()制很操蛋,但是却()给了我一个开后门的方()法,那就是花钱.如果敌人的战斗力达不到我的90,或者我()根本就不是在和某个特定敌人战斗.而是一个人面对一大群中低级敌人,亦或者我是在和自然或者非生命对抗,这种情况下自然都不符合英雄模式启动需要.但是系统允许我在这种情况下照样使用英雄模式,甚至都不需要那一()万人同意.这个特殊的后门启动方法就是()用钱去()降低气动门槛.如果我需()要战斗的目标实力达()不到我的战斗力的90以上,那么,对方的战斗力每少1点,我就需要使用一枚铜板.听起来似乎不是很夸张,一点对一枚.而且还是铜板不是水晶币.但是,你有没有想过.我()的战斗力是多少那是过亿啊!我的战斗力的90依然是一亿多,不过也就是刚出头的样子.那么,按这个要求,凡是战斗力不够一亿的人,我都没法启动英雄模式.这个时候我需要启动英()雄模式的话,那么对方的战斗力不足部分就要我来花()钱补偿.以鬼手信长那小子为例,他的战斗力大约是七千五百万左右.这个()数据并不是很精确,因为我没看到过他的()属性面板,但是能大概()估算出来.他的战斗力()其实只有我一半多()一点.和那个()一亿的()最低()限制差距在()两千五百万()点以上.这样一来,如果我要在和鬼手信长的战斗中使用英雄模式,那就需要把它拿两千五百万点战斗力点()买下来.这个两千五百万点()按照一比一就算()就是两千五百万铜币,也就是两万五千水晶币.两万五千水晶币(),听()起来也不是太吓人,虽然也不()少了.但是以我们冰霜玫瑰盟的()有钱程度来说确实不算什么.两亿多的战舰我们都造了,.[,!]两万五我()们()当然不会()在乎.但是,两亿多的战舰造完之后它是一()直在那里的.先()不说在使用过程中这艘战舰为我们赚取的利益,就算战舰退役了,我们不管是卖()出去还是拆解回收,都是可()以得到一定的资源回报的.也()就是说,这两亿多不但是()可持续发展的资源,而且最后还能回收一部分成本,基本上花两亿,得到的比两亿还要多很多.所以,我们不()在乎花两亿多水晶币去造一艘战舰.反过来说,用两万五千水晶币启动一个技能,这就完全是坑爹玩意了.战斗结果虽然有时候能产生()很大影响,但是我不可能为了一场战斗就随便扔两万五千水晶币进去.这还是和鬼手信长战斗.虽然鬼手信长这小子其实并不是多强,但至少他也算是个人物了.要是碰上更低级()的或者是那星人()战()斗存在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十万以上的水晶币.这绝对()是()我花不起的消耗.考虑()到这种消耗量,这个技()能真正能派上()用场的时候可能也就是神战的时候,还有()遇到那种大型国战的时()候对方出现神族()单位了.在这种情况下倒是可以用一下,不过真()的是()只是能用()一下,毕竟就三十秒效果吗.虽然限制超级多,而且只有三十秒()时间.确实是有点那啥,不过,只要看到这个英雄模式的属性效果,相信多数人都不会介意它的限制()条件了.英雄模式真正的属性效果其实就四条而已,而且都很短,但实际效果完全就是强悍的一塌糊涂,尤其是我()来用这个英雄模式().首先,英雄模式的第一条效果就是无敌.没错,就是()无敌.三十秒绝对无敌模式,不()管任何攻击,哪怕是战略魔法的直接攻击或者是神族大能的自爆都一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用().当然,虽然这个无()敌很霸道,但是毕竟只有三十秒,所以也不算多么不能接受的事()情.不过()说起来,这个英雄模式的无敌和我的那个绝对屏障的无敌模式却还有点不一样.绝对屏障这个()技能启动后可以产生一个球体屏障,除了保护我之外还可以()在身边再保护两到三()个人,真要是硬挤()的话,四五个其实也()塞的进去.但是,这绝对屏障就好像是在我身边加了个无敌的外壳,我和这个外壳本身还()是可以活动的.如果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏障不会被击穿,但是我们会被炸飞出去很远,但是不会受伤,因为绝对屏障是可以连动能都一起屏蔽掉的.事实上绝对屏障启动后,不管外面这个球翻滚还是移动,我在里面都是感觉不到的.就好像绝对屏障内部是另外一个空间(),和这个世界的联系被割()裂了一样.在这个世界的运动,对屏障内的我来说根本就毫()无意义,所以并不存在动能伤害的问题.但是,英雄模式和绝对()屏()障不一样,它是真正的让我在这个主世界()中处于无()敌模式,不但我不()会受到任何伤害,而且还会产生一种巨大的稳定力.简单点说就好像我的身体变成了一个质量很大()的东西一样,要移动我需要比以前更大的()力量才能办到,但是这种质量却不会产生对应的惯性(),而且我自己()运动的时候是完全感觉不到()的.这种奇怪的设置看起来无用,其实非常有用,因为有了这种设置就意味着我在战斗中很难被敌人击退,毕竟对敌人来()说我就像是个几百吨重的东西一样,要把我扔出去实在不是个简单的事情.这个无敌是第一种效果,而后面的第二种效果就是意志移动.所谓的意志移动,就是说,我的()移动速度和攻击等敏捷设置()都不再受到原有的敏捷属性的影响(),而是()完全由我的意志去决定.简单点说,我只要想象,自己从地面上,一下冲到()了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻力,惯性,摩擦力等一切物理定律(),并且不是传送,而是真的移动过去.当然,实际上思想不可能做到那种具体的想象,多数情况下都是想象自己从战场上的一个点冲到另外一个点,但是()因为我是龙族,思维能力和人类不一样,加上我的大脑思()维速度太快,所以我实际上可以()发挥出正常玩家更加快的移动速度.如果真的让我在战场上放开自己的思维使用这种移动模()式,我想我理论上是可以一秒之内给战场上()的每个人身上都补一刀的.当然,前提是战场上人数不()能超过一千.有了这种移动速度,再配合上我的无敌模式,那就意味着()我()其实已经基本上可以无所畏惧的供给任何目标了,即便对方有火()焰护身什()么的都没用,反正我()是无敌的,而且速度快到对方根本来不及反应.这完全就是闪电侠和超人的合体能力啊!不过,这还不是全部,因为英雄模式还有两个效果.

无欲看着他们,沉声道:“各位师弟,你()们说说吧,现在这件事情应该怎么办?”无罪他们互望了一眼,都没有开口,好一会儿无罪才开口道():“师兄,不知道你()有什么想法?”无欲沉声道:“各位师弟,这个剑()御宗宗主剑()九真的很厉害,我()说他厉害并不是只他的实力,而是指他的智慧,他竟然给从我()铁佛寺弟子提前回来这一条,联想到迷宫那里,而且直接就找上门来,现在这件事情,想要瞒着他们是不可能的,要是()我们真的()想要把他们踢出局的话,那对于我们铁佛寺的()声望,也会有不小的影响,在加上他们三方联合了起来,其实力还是很强的,想要把他们踢出局也并不容易,所以这件事情()我们最好还是像剑九说的()那样,我们双方联合起来,我们双方联合起来,实力绝对比一般的大宗门要强,这样我们就可以去跟其它各宗门谈条件了,你们以为呢?”众人都点了点头,无罪开口道:“这样也好,那些大宗门都不是什么善茬,要是我们真的就这么跟他们()合作的放()话,他们弄不好会想办()法把我们给踢出()局,但是如果有南海联盟的人跟着,那么他们就不会轻易的把我们给踢出局了,这对于我们来说,绝对是()好事儿,只不过样一来,我()们的心入可能就又少一份了

仅仅一个呼吸过后() increasingly 。陋狗便打着旋从黑色月光()之中跌落下来。它kan-shang-qu倒是没有受什()麼傷害,却又是()一副惊慌失措的模样,就()像是在 catalog 寂静de夜里遭遇到le猥琐男人的柔弱女子,一頭扎到了紅衣 thirsty 的 soak手边 entry,仍旧在那里瑟瑟發抖不止。

老板的()shen-qing爲什麼一下子變得这么严肃?難道他写的策划huan不够()好?老板莫非认为ta没有能力?晁图担忧又彷徨时,xu-shu-ning-dao:“晁图,你的策划写得非常hao,我已經很久没有见过这么优秀的策划书()了⋯⋯”非()常好?优秀?老板夸他了!老闆居然夸他了!过去总被前老板精神PUA、劈头盖脸骂的 depend 晁图,在這一刻终于 glimpse 感受dao了被认可de温暖。

这枚戒指名()叫隐士之戒,幸运加1,另带两条属性,一条是增加特殊技能心领神会,因为是装备带的技能所以这个心领神会是不能升级的,看看说明,原来()所谓的心()领神会就是经验值()增()加5%,极品啊!(两个眼()睛成¥状)另一条属性是消()除玩家在等级榜中的排名()并且消除玩家拥有的装备在兵器榜中的排名,同时也消除玩家的魔宠在魔兽榜中的排名

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  • 盖里奇1天前
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    “这空气,多么清新

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